Permainan prestise, model pendidikan yang memupuk hubungan dan harga diri


The Wizard Leo menerangkan mengapa sihir merupakan pengalaman sosial dan pendidikan yang penting untuk kanak-kanak; Malah, ia memupuk hubungan dan harga diri, mengembangkan perhatian, pengetahuan tentang jiran seseorang dan diri sendiri

Dalam Artikel Ini:

Permainan prestij untuk kanak-kanak

Antara seni tertua di dunia, yang sihir, atau lebih tepatnya conjuring, mengembalikan kitaran antara kanak-kanak lelaki dan di sekolah, menggantikan tempoh masa yang lebih lama, dan kanak-kanak dan orang dewasa yang menarik. Tidak boleh dikelirukan dengan fesyen saat ini, yang meletup, menculik orang ramai dan kemudian hilang, keajaiban itu tidak pernah menjejaskan massa yang besar kerana komitmen besar yang diperlukan, tetapi tidak pernah dilupakan. Sebenarnya, daya tarikan yang dibawa olehnya menjadikannya seni yang tidak berkesudahan, yang dari semasa ke semasa kembali mengutamakan kepentingan keluarga, dalam pencarian mudah dan mudah dimainkan, dalam kotak sihir sebagai hadiah ulang tahun dan Krismas, dan sebagai bentuk hiburan semasa cuti, di dataran, di teater dan di TV.

Permainan untuk menghiburkan kanak-kanak semasa pesta ulang tahun

Memanfaatkan permainan dan interaksi, sihir menawarkan sesungguhnya pengalaman sosial dan pendidikan. Di bawah ini kita akan menyenaraikan hanya beberapa potensi besarnya.

  • Prestasinya mengembangkan perhatian, kemahiran kognitif, pengetahuan tentang jiran seseorang dan diri sendiri. Magic, ilusi dan permainan prestij, pada tahap tertinggi atau dalam pendekatan amatur, bekerja pada perhatian, kepekatan, dan pengetahuan orang, membina tingkah laku yang sama (persepsi, tindakan dan reaksi terhadap realiti), dan mengubah had persepsi yang biasa dalam sebab keseronokan dan keseronokan yang hebat. Pelaksanaan berterusan banyak permainan prestij, kesultanan yang berkaitan rapat, dan minat berterusan dalam eksperimen baru, latihan dan mengembangkan strategi, kecerdasan dan tahap tertentu keselamatan dalam diri mereka.
  • malu. Keajaiban membolehkan kanak-kanak (dan kanak-kanak lelaki) untuk berhubung dengan semua orang dan dengan cara yang mudah. Pembesaran itu merupakan hobi itu bersosial bahkan yang paling mementingkan dan memendekkan jarak dengan orang lain. Ia membolehkan semua orang menjadi unik dan menarik di hadapan orang lain, melalui yang tidak biasa dan "tidak konvensional".
  • Kanak-kanak yang sangat aktif dan reaktif. Helah sihir membantu menjadi lebih mencerminkan, untuk menunjukkan kemahiran mereka kepada orang lain, menunjukkan diri mereka dengan cara yang lebih terkawal. Memandangkan setiap kanak-kanak perlu hidup, luas dan responsif, kadang-kadang mereka cuba mengawal kelebihan kualiti ini, yang sering menjadikannya sukar untuk hidup dengan ahli kolej dan pendidik mereka sendiri. Oleh itu, adalah berguna untuk mengetahui bahawa: sihir adalah salah satu cara terbaik untuk menunjukkan dan menonjolkan ego anda. Kerana kepekatan yang diperlukan, pelaku terpaksa mempamerkan dirinya dengan cara yang bijaksana dan terkawal. Permainan prestij itu, akan membesarkan harga diri mengekalkan tingkah laku yang lebih sedap. Walaupun sedikit komitmen dan perhatian diperlukan, permainan berprestij mudah pendedahan tersedia untuk semua orang. Peralihan kepada subjek ilusi yang rumit boleh berlaku, dalam kes itu, pada masa akan datang.
  • peminggiran. Magic sering merupakan peluang untuk membalas dendam bagi mereka yang terpinggirkan atau terpinggirkan, kerana nampaknya, di depan orang lain, ahli silap mata muda menggunakan kapasiti yang tidak biasa. Permainan untuk pemula dan sesuai untuk kanak-kanak, jika dilaksanakan dengan baik, memberi kesan kepada kawan dalam membantu dalam eksperimen rumit. Walaupun tidak banyak ilusiisme profesional, jika dipersiapkan dengan baik, mereka direka untuk mengejutkan dan menghiburkan.
  • Pengalaman yang bersahaja dalam keluarga. Magic meletakkan semua orang dalam perjanjian kerana ia tidak mempunyai umur. Bermain prestise yang dipelajari di rumah akan diulang di sekolah oleh anak-anak dan di tempat kerja oleh bapa. Kadang-kadang cukup untuk mempelajari permainan prestise untuk mencari semangat dan belajar orang lain. Oleh itu, ia boleh menjadi hobi yang kekal yang menyatukan kanak-kanak dan ibu bapa. Bahan untuk pemula boleh didapati dalam buku popularisasi terdapat di kedai buku, teks ringkas dengan permainan prestij yang sesuai untuk pemula. Juga jangan lupa kotak sihir yang paling popular seperti kotak penyihir kecil. Hari ini, berbanding tahun yang lalu, terdapat jenama yang menawarkan produk yang lebih peduli dan selaras dengan masa. Beri amaran kepada ayah yang hampir selalu ahli sihir berimprovisasi di hadapan anak-anak mereka: bayangkan jika anda benar-benar mampu melakukan sihir untuk anak-anak anda dan rakan-rakan anak anda... anda akan menjadi ayah pahlawan.

Satu permainan prestise yang mudah tetapi berkesan yang ditawarkan oleh Mago Leo

Di bawah nombor sihir yang baik yang tidak memerlukan kajian atau ketangkasan tangan. Bersenang-senang.

THE MYSTERY OF THE THREE BALLS

penyediaan

  1. Dapatkan 3 gelas tidak telus dengan mahkota atas kaca jenis polistirena haba eps.
  2. Sediakan 4 bola kertas yang ditekan dengan baik, diameter 1 cm atau kurang.
  3. Masukkan salah satu daripada empat bola ke salah satu daripada tiga gelas tanpa pengetahuan orang ramai.
  4. Buat timbunan dengan tiga gelas. Gelas yang mengandungi bola akan menjadi pusat.
  5. Meletakkan tiga bola lain di atas meja, satu-satunya yang diketahui umum. Tidak ada yang tahu tentang kewujudan bola keempat.

kemajuan

  1. Untuk memulakan, tahan tumpuan gelas secara menegak di tangan dan menegak. Putarkan tiga gelas terbalik di atas meja satu demi satu (dengan pangkalan menghadap ke atas) membuat baris mendatar. Bola di kaca tengah akan jatuh di atas meja dan di bawah kaca yang sama. Tiada siapa yang akan melihatnya. (Memegang timbunan di tangan kirinya, dia mula terbalik kaca di bahagian bawah, bukan bermula dari atas).
  2. Lay salah satu dari tiga bola yang terdahulu di atas meja, di kaca di tengah. Letakkan dua gelas lain di kaca tengah, kembali untuk membentuk longgokan, dan selepas membuat isyarat sihir, angkat timbunan dan memberi kesan bahawa bola telah melewati kaca. Cuba dan anda akan nampak. Tetapi ia tidak berakhir!
  3. Pada masa ini, anda akan mempunyai keadaan yang sama yang diterangkan dalam "penyediaan", atau timbunan gelas dengan bola di gelas tengah.
  4. Ulangi prosedur titik satu, dengan satu perbezaan: apabila anda melepaskan gelas kedua, tutupinya bola yang sebelumnya muncul. Dengan cara ini akan ada dua bola di bawah kaca ini.
  5. Ulangi prosedur titik dua. Kemudian teruskan dengan longgokan, dan apabila anda mengangkatnya, anda akan merasakan bahawa bola kedua telah melalui kaca.
  6. Sekarang ulangi prosedur pada titik 4. Sekarang anda perlu menutup dua bola dengan segelas medium.
  7. Ulang langkah 5. Sekarang 3 bola akan muncul sebagai yang ketiga akan pergi melalui kaca lagi.
Bersenang-senang dan... jika anda ingin belajar helah mudah lain klik di sini - > Wizard Leo, permainan sederhana sihir

Untuk mengetahui lebih lanjut tentang dunia Leonardo Carrassi, penyihir dan ilusi

Video: Wealth and Power in America: Social Class, Income Distribution, Finance and the American Dream